net core WebApi——尝试企业微信来开发企业内部应用

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前言

这几天忙活着别的东西,耽误了很长时间,从文件操作完了前一天就在考虑着下一步鼓捣点儿啥,肯能最始于的业务开发本来企业微信相关的,这刚好来做个内部应用的小例子玩玩。

企业微信

前身是企业号,当时微信主推的还是公众号与服务号,后续战略考虑到企业的OA了(当然还是跟某个抢市场),企业号应该是在16年还是具体啥前一天出的,刚出的前一天也是难题不断2个 劲在修复更新,最近这两年基本上没咋关注企业微信了,也总要偶尔上去看看有这样 新东西啊哪些的,不过不得不说,在这几年的成长中肯能修复逐渐成为另2个 不错的产品了(大厂的传输强度还是有的),相对于公众号的开发,为哪些我选其他作为例子呢,肯能企业微信我我太多 通过每每个人来使用(注册的早,现在不清楚注册流程,主要看是否须要企业认证),每每个人开发者在不论啥前一天啥平台都其他其他不友好(当然,认证了说明你是个好人,为了信息安全,都懂)。

始于

注册企业微信的流程为什么么让你太多说了,直接说注册完成前一天,大家 来看下其他界面,标注的本来大家 须要的关键参数。

记好其他东西前一天,大家 转到应用管理

其他创建须要了你添张图片打个名字而已,太多说,创建完成前一天大家 来看下图的标记。

记好这另2个 参数,OK,下来大家 就来看API吧,这里我本来介绍下消息推送。

微信等相关的第三方开发大致流程都相似,如下:

  1. 注册账号(这不废话么)
  2. 账号认证(为了权限,当然企业微信内部应用不须要)
  3. 服务域名选泽 好
  4. AppID、Secret等等的配置(为了accesstoken)
  5. 几乎所有的接口总要先获取accesstoken,至少 你在微信的登录
  6. 根据接口文档来传参啊获撤除调啊获取事件等等
  7. 根据返回值来看看错误信息

我这里不做服务端,本来写个示例,须要服务端哪些的开发相似的可不须要给我联系,互相学习。

首先,在大家 的Util新建另2个 类QyThirdUtil(名字感觉起的好没水平,玩游戏止于起名字,别人都10级了,我还在想名字),先把大家 须要的配置信息搞了。

        private static string _CorpID = string.Empty;
        private static string _Secret = string.Empty;
        private static string _AgentID = string.Empty;
        /// <summary>
        /// 企业微信id
        /// </summary>
        public static string CorpID
        {
            get
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(_CorpID))
                {
                    _CorpID = AprilConfig.Configuration["QyThird:CorpID"];
                }
                return _CorpID;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 企业微信应用秘钥
        /// </summary>
        public static string Secret
        {
            get
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(_Secret))
                {
                    _Secret = AprilConfig.Configuration["QyThird:Secret"];
                }
                return _Secret;
            }
        }
        /// <summary>
        /// 企业微信应用id
        /// </summary>
        public static string AgentID
        {
            get
            {
                if (string.IsNullOrEmpty(_Secret))
                {
                    _AgentID = AprilConfig.Configuration["QyThird:AgentID"];
                }
                return _AgentID;
            }
        }

为什么么让大家 来划分下土土办法,大家 须要获取accesstoken,须要执行发送消息的土土办法。

        /// <summary>
        /// 获取AccessToken
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static string GetAccessToken()
        {
            QyAccessToken accessToken = null;
            bool isGet = false;
            if (CacheUtil.Exists("QyAccessToken"))
            {
                accessToken = CacheUtil.Get<QyAccessToken>("QyAccessToken");
                if (accessToken.Expire_Time >= DateTime.Now.AddMinutes(1))
                {
                    isGet = true;
                }
            }
            if (!isGet)
            {
                string url = $"https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/gettoken?corpid={CorpID}&corpsecret={Secret}";
                //请求获取
                string res = RequestUtil.HttpGet(url);
                accessToken = JsonConvert.DeserializeObject<QyAccessToken>(res);
                if (accessToken != null && accessToken.ErrCode == 0)
                {
                    accessToken.Expire_Time = DateTime.Now.AddSeconds(accessToken.Expires_In);
                    CacheUtil.Set("QyAccessToken", accessToken, new TimeSpan(2, 0, 0));
                }
                else
                {
                    LogUtil.Error($"获取accesstoken失败——{accessToken.ErrCode},{accessToken.ErrMsg}");
                }
            }

            return accessToken.Access_Token;
        }

这里用到了另2个 地方,另2个 是微信端回调的对象实例QyAccessToken,须要的大家 可不须要在源码里cv,我这里就不贴出来了。

原先是HttpClient的简单封装请求土土办法RequestUtil,看过其他博客说HttpClient的生命周期相似的,有推荐直接实例化另2个 私有静态的,总要做工厂模式创建的,没细究,这块儿要多注意下。

    public class RequestUtil
    {

        /// <summary>
        /// 发起POST同步请求
        /// </summary>
        /// <param name="url">请求地址</param>
        /// <param name="postData">请求数据</param>
        /// <param name="contentType">数据类型</param>  
        /// <param name="timeOut">超时时间</param>  
        /// <returns></returns>
        public static string HttpPost(string url, string postData = null, string contentType = null, int timeOut = 60

)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(postData))
            {
                postData = "";
            }
            using (HttpClient client = new HttpClient())
            {
                client.Timeout = new TimeSpan(0, 0, timeOut);
                using (HttpContent httpContent = new StringContent(postData, Encoding.UTF8))
                {
                    if (contentType != null)
                        httpContent.Headers.ContentType = new System.Net.Http.Headers.MediaTypeHeaderValue(contentType);

                    HttpResponseMessage response = client.PostAsync(url, httpContent).Result;
                    return response.Content.ReadAsStringAsync().Result;
                }
            }
        }


        /// <summary>
        /// 发起POST异步请求
        /// </summary>
        /// <param name="url">请求地址</param>
        /// <param name="postData">请求数据</param>
        /// <param name="contentType">数据类型</param>
        /// <param name="timeOut">超时时间</param>      
        /// <returns></returns>
        public static async Task<string> HttpPostAsync(string url, string postData = null, string contentType = null, int timeOut = 60

)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(postData))
            {
                postData = "";
            }
            using (HttpClient client = new HttpClient())
            {
                client.Timeout = new TimeSpan(0, 0, timeOut);
                using (HttpContent httpContent = new StringContent(postData, Encoding.UTF8))
                {
                    if (contentType != null)
                        httpContent.Headers.ContentType = new System.Net.Http.Headers.MediaTypeHeaderValue(contentType);

                    HttpResponseMessage response = await client.PostAsync(url, httpContent);
                    return await response.Content.ReadAsStringAsync();
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// 发起GET同步请求
        /// </summary>
        /// <param name="url">请求地址</param>
        /// <returns></returns>
        public static string HttpGet(string url)
        {
            using (HttpClient client = new HttpClient())
            {
                return client.GetStringAsync(url).Result;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 发起GET异步请求
        /// </summary>
        /// <param name="url">请求地址</param>
        /// <returns></returns>
        public static async Task<string> HttpGetAsync(string url)
        {
            using (HttpClient client = new HttpClient())
            {
                HttpResponseMessage response = await client.GetAsync(url);
                return await response.Content.ReadAsStringAsync();
            }
        }
    }

为什么么让大家 来写个发送消息的土土办法SendMessage,这里我只写了下普通文本推送。

        /// <summary>
        /// 消息推送
        /// </summary>
        /// <param name="content">文本内容</param>
        /// <param name="range">推送范围</param>
        /// <param name="messageType">消息类型</param>
        /// <returns></returns>
        public static bool SendMessage(string content, MessageRange range, AprilEnums.MessageType messageType)
        {
            bool isSend = false;
            if (string.IsNullOrEmpty(content) || content.Length > 2048 || range==null)
            {
                return false;
            }
            string accessToken = GetAccessToken();
            if (string.IsNullOrEmpty(accessToken))
            {
                return false;
            }
            string url = $"https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/message/send?access_token={accessToken}";
            StringBuilder data = new StringBuilder();
            bool isVaildRange = false;
            if (range.IsAll)
            {
                data.Append($"\"touser\":\"@all\"");
                isVaildRange = true;
            }
            else
            {
                if (range.Users != null && range.Users.Count > 0)
                {
                    data.AppendFormat("\"touser\" : {0}", GetRangeValue(range.Users));
                    isVaildRange = true;
                }

                if (range.Tags != null && range.Tags.Count > 0)
                {
                    if (data.Length > 0)
                    {
                        data.Append(",");
                    }
                    data.AppendFormat("\"totag\" : {0}", GetRangeValue(range.Tags));
                    isVaildRange = true;
                }

                if (range.Departments != null && range.Departments.Count > 0)
                {
                    if (data.Length > 0)
                    {
                        data.Append(",");
                    }
                    data.AppendFormat("\"totag\" : {0}", GetRangeValue(range.Departments));
                    isVaildRange = true;
                }
            }
            if (!isVaildRange)
            {
                //这样

发送范围
                return false;
            }
            data.AppendFormat(",\"msgtype\":\"{0}\"", GetMessageType(messageType));
            data.AppendFormat(",\"agentid\":\"{0}\"", AgentID);
            data.Append(",\"text\": {");
            data.AppendFormat("\"content\":\"{0}\"", content);
            data.Insert(0, "{");
            data.Append("}}");
            LogUtil.Debug($"获取到发送消息请求:{data.ToString()}");
            string res = RequestUtil.HttpPost(url, data.ToString(), "application/json");
            LogUtil.Debug($"获取到发送消息回调:{res}");

            return false;
        }

简单说下消息推送,第另2个 须要了你的推送类型,是普通文本还是啥(文档总要,我这净扯淡),为什么么让须要了你的范围,再为什么么让须要了你的推送内容了,当然根据不同的推送类型你的内容参数本来同,须要进一步封装的大家 可不须要去看下API。

测试

大家 在控制器中(不再说Values了)再加消息推送的测试,这里的范围可不须要在你每每个人的通讯录中查看。

        [HttpGet]
        public ActionResult<IEnumerable<string>> Get()
        {
            //…
            MessageRange range = new MessageRange();
            range.Users = new List<string>();
            range.Users.Add("60

01");
            QyThridUtil.SendMessage("我本来来测试", range, AprilEnums.MessageType.Text);
            //…
        }

小结

写到这里基本上都始于了,为哪些我特意学会英语来企业微信的内部应用来写这篇呢,我觉得是做下其他消息推送,前一天的每每个人的工程就可不须要写个其他为什么么让做异常警告相似的东西,原先想想这篇就总要废话了,编程的奇淫技巧(咳咳,乐趣,乐趣)就在于此,代码每每个人敲,东西每每个人组,全在于你每每个人为什么么玩了。